KNJIGA C# PROGRAMIRANJE

KNJIGA C# PROGRAMIRANJE

Autor: Autor dr John Allwork
Ova knjiga je najprodavanija u okviru softverskih knjiga Elektorovih Visual Studio C#, a namenjena je inženjerima, naučnicima i entuzijastima koji žele da se upoznaju sa jezikom C# i razvojnim okruženjem.
Knjiga obuhvata korake od instalacije, .Net framework-a i objektno-orijentisanog programiranja, pa sve do naprednijih koncepata, uključujući primenu baze podataka, obradu niti, višeprogramski rad, internetsko/mrežnu komunikaciju i pisanje DLL-a. Poglavlja o DirectX-u uključuju i video snimanje. Knjiga se završava sa nekoliko poglavlja o pisanju Android aplikacija u jeziku C# pomoću dodatnog programa Xamarin.
Ova knjiga se zasniva na razvojnom okruženju Visual Studio 2015 i najnovijim C# dodacima uključujući WPF aplikacije, LINQ upite, dijagrame i nove komande, kao što su await i async. Obuhvaćene su i najnovije funkcije Visual Studio za otklanjanje grešaka (PerfTips, Diagnostic Tool prozor i IntellTrace). Na kraju, poglavlja o Androidu obuhvataju GPS, E-poštu i SMS aplikacije.
Osim toga, ova knjiga pruža besplatni online pristup opsežnim, dobro dokumentovanim primerima – u stilu isprobajte sami – zajedno sa linkovima koji sadrže video zapise autora koji vas vode kroz potrebne korake za dobijanje očekivanih rezultata

Poglavlje 1 – Okruženje Visual Studio 2015
Poglavlje 2 – Zajedničke kontrole, svojstva i događaji
Poglavlje 3 – Dijalozi i obrasci
Poglavlje 4 – Jezik C# – osnove
Poglavlje 5 – Jezik C# – nizovi, strukture i stringovi
Poglavlje 6 – Programski tok, petlje i odluke
Poglavlje 7 – Objektno orijentisano programiranje: Klase i metode
Poglavlje 8 – Objektno orijentisano programiranje – kreiranje objekata
Poglavlje 9 – Obrada datoteka i okviri za meni
Poglavlje 10 – Grafika i multimedija
Poglavlje 11 – Otkrivanje i uklanjanje grešaka (debugging)
Poglavlje 12 – Izvršavanje niti (threading)
Poglavlje 13 – Internet aplikacije
Poglavlje 14 – Uvod u baze podataka
Poglavlje 15 – Prikazivanje baza podataka
Poglavlje 16 – Pristupanje bazi podataka pomoću koda
Poglavlje 17 – Iscrtavanje i grafikoni
Poglavlje 18 – Biblioteka dinamičkih veza i korišćenje Windows API-ja
Poglavlje 19 – Drajveri za zvuk, video i DirectX
Poglavlje 20 – Aplikacije za Android
Poglavlje 21 – Primer aplikacije za GPS lokaciju
Poglavlje 22 – Zaključak

 

Softver uz knjigu preuzmite ovde

Product Code: KNJIGAC#PROGRAMIRANJE | KNJIGAC#PROGRAMIRANJE Šifra proizvoda: KNJIGA 22 Kategorija:

1,730.00 RSD

Opis proizvoda

KNJIGA C# PROGRAMIRANJE

Autor: Autor dr John Allwork
Ova knjiga je najprodavanija u okviru softverskih knjiga Elektorovih Visual Studio C#, a namenjena je inženjerima, naučnicima i entuzijastima koji žele da se upoznaju sa jezikom C# i razvojnim okruženjem.
Knjiga obuhvata korake od instalacije, .Net framework-a i objektno-orijentisanog programiranja, pa sve do naprednijih koncepata, uključujući primenu baze podataka, obradu niti, višeprogramski rad, internetsko/mrežnu komunikaciju i pisanje DLL-a. Poglavlja o DirectX-u uključuju i video snimanje. Knjiga se završava sa nekoliko poglavlja o pisanju Android aplikacija u jeziku C# pomoću dodatnog programa Xamarin.
Ova knjiga se zasniva na razvojnom okruženju Visual Studio 2015 i najnovijim C# dodacima uključujući WPF aplikacije, LINQ upite, dijagrame i nove komande, kao što su await i async. Obuhvaćene su i najnovije funkcije Visual Studio za otklanjanje grešaka (PerfTips, Diagnostic Tool prozor i IntellTrace). Na kraju, poglavlja o Androidu obuhvataju GPS, E-poštu i SMS aplikacije.
Osim toga, ova knjiga pruža besplatni online pristup opsežnim, dobro dokumentovanim primerima – u stilu isprobajte sami – zajedno sa linkovima koji sadrže video zapise autora koji vas vode kroz potrebne korake za dobijanje očekivanih rezultata

Poglavlje 1 – Okruženje Visual Studio 2015
Poglavlje 2 – Zajedničke kontrole, svojstva i događaji
Poglavlje 3 – Dijalozi i obrasci
Poglavlje 4 – Jezik C# – osnove
Poglavlje 5 – Jezik C# – nizovi, strukture i stringovi
Poglavlje 6 – Programski tok, petlje i odluke
Poglavlje 7 – Objektno orijentisano programiranje: Klase i metode
Poglavlje 8 – Objektno orijentisano programiranje – kreiranje objekata
Poglavlje 9 – Obrada datoteka i okviri za meni
Poglavlje 10 – Grafika i multimedija
Poglavlje 11 – Otkrivanje i uklanjanje grešaka (debugging)
Poglavlje 12 – Izvršavanje niti (threading)
Poglavlje 13 – Internet aplikacije
Poglavlje 14 – Uvod u baze podataka
Poglavlje 15 – Prikazivanje baza podataka
Poglavlje 16 – Pristupanje bazi podataka pomoću koda
Poglavlje 17 – Iscrtavanje i grafikoni
Poglavlje 18 – Biblioteka dinamičkih veza i korišćenje Windows API-ja
Poglavlje 19 – Drajveri za zvuk, video i DirectX
Poglavlje 20 – Aplikacije za Android
Poglavlje 21 – Primer aplikacije za GPS lokaciju
Poglavlje 22 – Zaključak

 

Softver uz knjigu preuzmite ovde